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パス関連

  

パスに関すること

パスとは、シェイプ(基本図形)やテキストとは異なり、好きなように形作ることができるオブジェクトのことです。 パスは、各点であるノード、線であるセグメント、およびセグメントを曲げるためのノードハンドルから成り立ちます

この節では、パスに関するまだ説明できていない機能・操作について解説します。

この節の内容

  1. 複数の図形を組み合わせる(集合演算)
  2. 線を引いて新規パスを作成する
  3. 線を引いて新規パスを作成する(その2)
  4. 線を引いて新規パスを作成する(その3)
  5. ノードツールでのパスの編集
  6. 複数パスからの結合と複数パスへの分解
  7. パスの形状の簡略化
  8. ストロークをパスに変換
  9. パスのオフセット調整(領域を広げる/狭める)
  10. パスのオフセット調整(領域を広げる/狭める)(その2)

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